Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Chuyện Bên Lề Game
Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Trạm Kỹ Năng
Đường Tắt Trong Game
Hướng Dẫn Chơi Nhanh Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Bí Quyết Ghi Điểm
Cẩm Nang Người Mới
Lời Khuyên Người Chơi
Cẩm Nang Trò Chơi
Sổ Tay Qua Ải
Cách Chơi Đúng
Kho Kinh Nghiệm
Bài Học Sau Trận
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. 09-10 Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Góc Mẹo Vặt Game
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.game 2025 789 Club PC game bài đổi thưởng di động minh bạch 2026 Sunwin