Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Trạm Hướng Dẫn
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Góc Luyện Tay
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. 09-10 Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Kỹ Thuật Qua Màn
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.tiến lên trực tuyến Win79 bầu cua di động Go88 game 2026 B52 Club PC